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Elona(1.16安定版)攻略ブログ。ネタバレ、裏技類ご注意。
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★Lv15耐性遠隔完成版(遠隔武器/Ver1.16reloaded fix2安定版)
重い腰を上げ、Lv15までに11属性の耐性を揃えつつ、吸血回避のためエンチャントを埋め切った構成を完成させました。変更点として、地獄ダメ*****と速度+10がそれぞれ計装備***、魔力+11としてあります。だいぶプレイヤー向け。

初期エンチャントは白紙のものとして、ゴールデン製の光子銃で試行。
遠隔生き武器を耐性防具として運用する場合、いっそ初期エンチャントはまっさらな方がいっそ扱い易い気も。発動系や、後で付けるつもりの物が高い値でついていれば嬉しいのですが、その上で種別まで選ぶとなるとだいぶ限定的。

1>2 悪ぶるエース(混沌ダメ*****/5554ページ) j
2>3 古びた斧(魔力+11/2136ページ)
3>4 戒律の女王(冷気耐性*****+/1734ページ)
4>5 やさしさの盗賊(毒耐性*****+/1490ページ)
5>6 黒の魂(地獄耐性*****+/5794ページ)
6>7 真っ黒な世界(魔法耐性*****+/1990ページ)
7>8 アニマルフォートレス(混沌耐性*****+/3434ページ)
8>9 釣り人の来世(音耐性*****+/150ページ)
9>10 指揮者の真夜中(神経耐性*****+/438ページ)
10>11 エターナルサッドネス(電撃耐性*****+/1090ページ)
11>12 リープタンク(幻惑耐性*****+/525ページ)
12>13 光を捨てたあらがい(暗黒耐性*****+/734ページ)
13>14 血まみれの大佐(軽装備***/5220ページ)
14>15 暁に染まる魔(火炎耐性*****+/628ページ)

毒耐性はLv14>15の際「紫をまとう女王」、混沌耐性もLv13>14の際に「ガールズプリンス」を用いれば吸血回避は可能なはずなので、表のこれらを遅らせるなどして11耐性以外の物は任意に入れ替えが可能です。ペット用に作るなら、大抵のケースでは魔力を速度、軽装備を重装備に変更するのが順当かと。装備スキルが不要なようなら、地獄ダメか電撃ダメに挿げ替えれば間違いがない。

個人的な話をすると、これで右手「グレネ****/属性攻撃*****+10種/戦術/速度・吸血回避の鎌」左手「魔法威力*****+/完全貫通*****+の刀」遠隔「混沌攻撃/属性耐性*****+11種/軽装備/魔力・吸血回避の光子銃」がいよいよ揃いました。装備固定のまま早めの補助、回復を駆使して物理攻撃メインで戦うスタイルです。

持ち替えた方が瞬発力があるのは分かっていても、どうもストレスを感じるので。
…だって、吸血を無視した高レベル魔法威力ブースターを外し忘れて失血死とかすごい面倒くさいじゃないですか。想像するだけでやんなるじゃないですか。
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★発動効果+10属性攻撃鎌(近接武器/Ver1.16reloaded fix2安定版)
グレネード鎌の作例の一つ、ということで記載しておきます。
今回は気合を入れて吸血回避、解析情報による最適エンチャント(…を、見落とさなかった範囲)での作成。火炎ダメを除外し、属性攻撃以外の欄にはスキルレベル2000に上乗せしても効果のある戦術と、速度を選択。私の想像の範疇においては、この一振りを超える便利で強い近接武器はありません。

余談ですが、本稿の物を利き手に、魔法威力*****+を14回重ね付けした刀(作成済)を左に据え、11属性耐性及び混沌ダメ、魔力、軽装備ブーストを付加した光子銃を生き武器の最終装備とする予定です。遠隔はこの後作り直します。

<初期エンチャント>
首狩り***
グレネード****(※その他発動系であっても、本稿と同様の育成が可能です。)
火炎耐性*(※素材効果)

<素材槌使用:鉄(火炎耐性*)→チタン(筋力+3)>
1>2 あらがいし青(戦術***/1867ページ)
2>3 狭義の肉体(速度+11/4046ページ)
3>4 やばい狐(地獄ダメ*****/5269ページ) 
4>5 とても腐れ(魔法ダメ*****+/4989ページ)
5>6 シルバータワー(混沌ダメ*****/3565ページ)
6>7 賢者の展望(神経ダメ*****+/5026ページ)
7>8 ザ・アース(電撃ダメ*****+/349ページ)
8>9 宿命の化身(音ダメ*****+/2694ページ)
9>10 探求者の白(暗黒ダメ*****/4280ページ)
10>11 時間の弓(混沌ダメ***追加/3562ページ)
11>12 うめきすぎた召し使い(冷気ダメ*****+/2430ページ)
12>13 教皇の魔法(幻惑ダメ*****+/2048ページ)
13>14 輝きの悦楽(毒ダメ*****+/1658ページ)※エンチャント数上限に到達
14>15 アニマルダガー(地獄ダメ***追加/5263ページ)素材効果と吸血相殺
<素材槌使用:チタン(効果消滅)→ゴールデン(筋力+3)>
15>16 ウィッチタイクーン(暗黒ダメ***追加/4275ページ)素材効果と吸血相殺
<素材槌使用:ゴールデン(効果消滅)→チタン(筋力+3)>



混沌や地獄ダメを*****から*****+まで押し上げるのはともかく、暗黒は*****のまま放置しても構わなかったのですが、せっかくなので全属性*****+まで。内部値はまだまだ上がるので、魔法ダメ、戦術などを重ねていくことで更に火力を伸ばせます。ページが深すぎてリロールを待つのがレベルを上げるより難儀です。作成中、部屋の掃除と積んでいた漫画5冊がきれいに片付きました。

武器レベルが頭打ちになったらエーテル素材槌→黒猫の順で仕上げ。竜特効なり不死特効を空きスペースに入れて完成です。なるとしたらの話で、そこまで育てきる予定もありませんけども。すくつでは大して火炎ダメは害悪にならず、不死特効の代わりになるから戦術と天秤にかけて最後まで悩んだものの、引継ぎで遊ぶ際などにおける汎用性を取りました。勧め易い武器に仕上がったはず。

前編の続き。これで書き溜め分は一通り。

★ユニーク
オークの隊長『ゴダ』 10
『マッドサイエンティスト』13

☆通常モンスター(あいうえお順)
アイスドレイク2 青の洗礼者1 赤の洗礼者1
阿修羅2 イーク1 イークの射手1
イェルス機械兵6 イェルス自走砲4 異形の目1
犬1 ウィスプ2 ウッドゴーレム2
エイリアン4 エレアの戦士7 エレアの魔術師5
オーク1 大食いトド1 怨念2
カーバンクル13 骸骨狂戦士16 骸骨戦士3
カオスアイ3 火炎ムカデ4 カオスフラワー11
輝くハリねずみ2 塊の怪物1 南瓜の怪物3
カミカゼ・イーク2 巨大リス4 吸血コウモリ1
キングコブラ3 クイックリング1
クイックリングの弓使い2 グリズリー1
幻惑ハウンド3 恋のキューピット1 強盗1
ゴールドベル2 古代の棺4 コブラ3
ゴブリン1 ゴブリンシャーマン2
ゴブリンの戦士3 ゴブリンの魔法使い5
コボルト1 ごろつき2 サソリ1 殺人リス1
サラブレッド1 シェイド4 弱酸性スライム2
ジューア剣闘士18 ジューア歩兵6 地雷侍1
少女4 神経ハウンド4 ストーンゴーレム3
スライム1 ゾンビ1 ダークハウンド1
大道芸人5 タランチュラ2 超大食いトド6
盗賊団の術士5 盗賊団の用心棒1 トロール2
猫3 ネズミ1 野うさぎ3 ハードゲイ1
ハーピー3 敗残兵3 白衣のナース8
パペット1 ハリねずみ3 パンク3
パンプキン1 火蟹1 人食い花2
ファイアドレイク10 ファイアハウンド1
不浄なる瞳1 プチ1 ブラックウィドウ2
ブレイドβ3 ベスプチ1 胞子きのこ1
放電雲2 亡霊1 炎の信仰者17
迷子の子猫1 マミー1 見習い盗賊1
ミノタウロス6 ムカデ1 冥界の使い1
亡者の手1 やどかり1 闇子1
闇の宣教師57 ヨウィン馬1 妖精1
傭兵戦士14 傭兵射手19 傭兵魔術師21
ライオン10 ライトニングハウンド1
リザードマン1 リビングアーマー1
猟犬1 ロックスロアー6 リッチ12
レッサーファントム1 レッドワスプ2
ワイバーン7 <ナイト>6
<ポーン>3 <ビショップ>9
<ルーク>6

レベル20付近のモンスターが高い頻度で召還されているにも関わらず、肝心の『ダンジョンクリーナー』は影も形もありません。なんということだ。

それにしても、闇の宣教師のでしゃばりぶり…。
データ一本での試行では、フィールド画面外で遭遇した可能性を0に絞れず確実性に欠けるのも確かですけども、実は発表用に筋道立てて検証する前にも似たような事を二度やっています。メモはしてなかったけど。

かなり召喚できる人、できない人で発言に波のあるこのユニークキャラ、仲間に出来るか否かには開始Verによる差異があるのでは?と睨んでいます。同Verでボスとして見た覚えもなく、ヴェルニース以外に出る方が設定ミスだったんでしょうか。開発版で会った、ような…

さすがに開発版に引き継いでもう一度検証、は勘弁していただきたい、もう別に市販の傭兵戦士とスペック一緒じゃんあのかたつむり野郎。

現行(記事の原稿作成日時が2011/9/1、公式サイトよりDL。
フォルダの中身のファイルは2009年8月前後が更新日時)のElona 1.16reloaded fix2で開始したデータで『ダンジョンクリーナー』召還を狙う。

結論から言ってしまえば、失敗。
結局仲間にすることはできなかったのですが、検証の過程で採ったデータを折角なので記帳しておきました。

当局では、彼を仲間に出来た方の報告をお待ちしています。

☆開始バージョン(キャラ作成時のVer)
☆召喚バージョン(実際に援軍で呼んだ時のVer)
☆ヴェルニース入場の有無(呼んだ時入っていたか)
☆『ダンジョンクリーナー』殺害の有無(街中)
☆『ダンジョンクリーナー』殺害の有無(ランダム出現)
☆『ダンジョンクリーナー』殺害の有無(すくつボス)
の6項目をお書き添えの上、何卒。


★検証結果1
ゲーム開始時点でヴェルニースのキャラは生成済

各所で『ダンジョンクリーナー』を仲間にするためにはヴェルニースに入って彼を生成させてはならないという話を頻繁に耳にしますが…
本当に有効なのでしょうか。

ヴェルニースに入らないまま神託の巻物を使用した際にわが家に滞在しているロミアスとラーネイレの持ち物の「★異形の森の弓」と、「★エーテルダガー」の他に「★ラグナロク」が既にヴェルニースで生成されているログが表示されます。これは、ご存知虚空さんの所持品!

また、ヴェルニースに入る前にバックアップを取って街に入った段階でNPCの名前に変更はないか調査したところ、フェイスパターンとキャラ名ともに変わらず。

念のため、更に「窃盗」をデフォで所持する妖精遺跡荒らしキャラを作成。同じくバックアップ後にヴェルニースへ入り、『ダンジョンクリーナー』に窃盗を試みて装備の種別をチェック。大剣、騎士兜、盾、厚鎧、合成靴、合成腰当、手榴弾。

早速セーブデータを巻き戻してからヴェルニースに入り直し、『ダンジョンクリーナー』に「窃盗」。大剣、騎士兜、盾、厚鎧、合成靴、合成腰当、手榴弾。
素材カラーも変わらず。

どうもヴェルニースに存在するキャラはヴェルニースに入る「前から」生成されている模様。ゲーム開始時点で既に『ダンジョンクリーナー』の生成が不可避である可能性が存在します。


★検証結果2:実際にやってみた
手始めに祝福下落27本、祝福援軍の巻物63枚を引き継ぎ。下落収集済データがあって良かった。エウダーナピアニストを選択して、魅力を確保。

ポートカプール、パルミア、ダルフィのみ立ち寄り安全な護衛依頼、調達交換でお金稼ぎ。この間極力街道を逸れずに歩き、ランダムエンカウントによる出現率を減らしました。野うさぎやオーク、パンク等と十数回遭遇、即時下方に走り離脱。画面外に『ダンジョンクリーナー』が出現する可能性を極力低く抑えます。

襲撃時生成された可能性を気にしてマップを隅まで歩いていると、その間に出る可能性も否めないので全域のチェックは行っていないものの、プチ級を逸れないよう留意。1万ほど溜まったら、依頼をこなした足でダルフィ何でも屋より遺産相続の権利書購入。金策中ついでに取得した交渉スキルにより、レベル3に上昇した状態から祝福下落を服用。

休戦地への道で遭う可能性を削り落とす為無信仰。ここはマニ様をとればさしてリスクはないのですが…何分、今回微塵も戦わないので。当然のようにネフィアには指一本触れず。レベル20、ノーランド戦士の『ダンジョンクリーナー』が頻出するはずのレベル30に調整。経過ターン数、日数を示す画像はこちら。

殺害数3の内訳はチュートリアルのプチのみ。
援軍の巻物リロードに備えてフィート「色魔」を取得し、魅力25に。

妖精を選択の上乞食ペンダント、祝福肉体を使えば一気に呼べたのに気付きつつ、生成タイプが同じとされるユニークのオーク隊長『ゴダ』『マッドサイエンティスト』が各10回出現するまで、祝福された援軍の巻物を試用。その結果は長いので後編へ。
 

一度出現してしまうと二度と生成されないことでおなじみのオーク隊長『ゴダ』『マッドサイエンティスト』、そして堕天使『イスカ』を仲間にする際に気をつけたこと諸々のメモ。『ダンジョンクリーナー』は獲得できず。
此方については別紙に詳しく。


★前編
無理にでも援軍の巻物を2巻以上購入し、すぐに『ゴダ』と『マッドサイエンティスト』を呼び出しにかかります。召喚可能モンスターのレベルは奴隷商人から買える上限値と同じため、この二体は最初から仲間にできる。

二体の召喚が済むまでは討伐依頼、暗殺者の出る護衛依頼及びアリーナ、ネフィア厳禁。護衛依頼や調達で稼ぐ事になるものの、極力フィールドすら歩きたくないくらいです。ムーンゲートも回避。特に『ゴダ』は街の近くでもひょっこり出る可能性があるので、異名や初期値に拘ってのキャラ作成後には必ずバックアップをとっておくべし。

無事二体の召喚が済んだら一段落。『イスカ』のレベルは42で、三十数階相当のマップでなければまず出ませんから暫くは油断できます。レシマス攻略もパルミア・ブライドを貰う辺りまでならほぼ心配ないでしょう、100%の安全は有り得ませんが。

この後も暫くアリーナと30階以降の難易度をもったネフィアは極力避けること。また、経験則と憶測に基づくもので確たる根拠はないんですが、シェルター読書で召喚して潰してしまった場合も、仲間にならなくなるはず。(※断末魔が聞こえるため、キャラデータ決定済?)

魔法を使うなら、魔力の渦で呼び出されたモンスターが視認できるよう、拓けた見通しのよい場所で読書することが必要不可欠。すくつも止しましょう。こつこつバックアップが取れればベターです。


★中編
大体プレイヤーキャラがレベル25前後になってくると討伐依頼に『イスカ』が混じる可能性が発生し始める。ここからは『イスカ』に遭わずにレベルを上げるためバブル/塊工場やミトラ浴を併用して一気に上げます。魔法を使って上げるのも良い案ですが、前述の事柄に気をつけること。魔法に手を出す前にバックアップ。

習得とBPは気にしません、どうせ『イスカ』が出なければ水泡に帰します。百も零も大差ありません。無事に彼女を手元に置いてから幾らでも舵を切り返せば良いではありませんか。それでも気になるなら駄馬合成を繰り返し習得の潜在を枯らしておきましょう。

前者なら★ランキスと★ラッキーダガー二刀が一番『イスカ』との遭遇リスクを回避しつつ、放置レベルアップ環境を整えるのに適しているでしょう。その二振りとサンドバッグ3個(※安定する最低限の個数)、少々難儀ではありますが。ミトラ浴はシェルター内でサモン杖を振って敷くか牧場繁殖のでも必要十分です。
 

★後編
レベル55くらいになるともう大分上げ難くなるので、23階相当くらいまでのネフィアを巡ってゾンビからの下落のポーション集めを勧めます。

リトルシスターを集めてチーズと交換したり、妹の日記を拾って片っ端から読んで遺伝子合成を鍛えるなど並行すると飽き難い。『イスカ』は暗殺者以外ではまずもってフィールドに登場しないのもあり、場所を選べば獲得までの不安をだいぶ薄める事が出来ます。

レベルと下落のポーションの在庫数、その合計値が74に達したら一旦バックアップ。その後下落をまとめて祝福して飲み干し、レベル74に調整して援軍を読みます。リロードしつつ100回も読めばまずもって1体は出てくることでしょう。10回に二体も有り得ます。

ここで出てこなければ、不可視範囲で出現していた可能性が高く獲得は絶望的。冒険者による堕落装備で召喚されてしまうなど、不確定要素が多すぎる…。これが画面外で起こるなどはもうどうしようもない。記述した事を全部やっていても出なければ、バックアップに遡るか、直前のデータを利用して下落とサンドバッグに援軍を引き継ぎやり直す他ありません。

大体イスカを仲間にしたくなるのなんて2周目以降になるはずなので、出来れば実行するキャラの一つ前の世代から準備を始めた方が確実です。

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