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  <title>Endia～End Of Nefia～</title>
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  <description>Elona(1.16安定版)攻略ブログ。ネタバレ、裏技類ご注意。</description>
  <lastBuildDate>Mon, 20 Apr 2015 02:24:36 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>はじめに</title>
    <description>
    <![CDATA[お越しの皆様はじめまして、或いはまたお会いしましたね。<br />
当サイトの目的は、同人ゲーム「Eternal League Of Nefia」ことElonaを出来る範囲、思いつく範囲で遊びきること。ロマンも身も蓋もなく効率重視です。<br />
<br />
レシマス、三神を制覇しすくつに潜り始めたような中でも、とりわけ飽きたいのに面白すぎて方々に支障をきたして困っている人向け。手札フルオープン。<br />
気が向いたことはぜんぶ書き付けていきます。秘密主義は性に合いません。<br />
<br />
<font style="color: #a52a2a"><strong>当ブログではWikiの裏技に抵触する事柄及び解析情報を元にした攻略法の開示に一切の制限をかけておりません。どうかご注意頂けますよう。</strong></font><br />
<br />
★主軸となる記事の内容<br />
・主能力/スキルの効率的な上昇方法<br />
・生きている武器の具体的な作例<br />
・その他小ネタ/検証など<br />
<br />
★環境/縛りなど<br />
・Ver1.16final安定版/ジューア遺跡荒らし すくつ1132階まで踏破<br />
・リロード可/名前の巻物及び連打ツール可<br />
・*debug*/マップエディタ/チート/ポーションすり替え不可<br />
要は、一般的に仕様とされている範囲で遠慮も容赦もしません。]]>
    </description>
    <category>ごあいさつ</category>
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    <pubDate>Mon, 27 Jan 2020 16:19:10 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>通り魔ユニークキラー/魔力上げコーナー補填</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><a title="" href="//endia.syoyu.net/File/endia013.jpg" target="_blank"><img border="0" alt="" src="//endia.syoyu.net/Img/1378197892/" /></a><br />
まーた広告出てますね。<br />
書きためや書きかけがあるうちはそれを放出して消します。</p>
<p>★通り魔ユニークキラー<br />
復活の魔法のストックを用い、ユニーク残骸の出現率を調査。安定版1.16、解剖学レベルは2000、ブースト装備はなし。復活の魔法で呼び戻した直後に、魔法の矢一撃で殺害を繰り返す。今回の対象はギルドマスターの三者。</p>
<p>フレイ：皮3　骨片3　体液1　瞳0　心臓0<br />
シン：皮0　骨片0　体液0　瞳1　心臓0<br />
レヴラス：皮0　骨片1　体液0　瞳0　心臓2</p>
<p>なんというか、これは安定板じゃまず集まらない。本気でやるなら20回殺害してリロード、辺りが現実的でしょう。50回打ち倒しては拾っている間、前半残骸0個ということもあるほど。復活の魔法のストックが300回の蘇生によって1万くらい飛びました。ロイターとギルバードのが極端に出易い気がするのは、多分殺害頻度のせいでしょうね。ヴァリアントで練成すればこの二人を各3体は作れそうですが、あまり囲まれたくありません。</p>
<p>★魔力上げコーナー補填<br />
以前近接グレネードによる魔力上げを紹介しましたね。<br />
簡単かつ短時間で済む轟音ハウンドの支配方法を思いついたので書き付けておきます。開けた場所で野生召喚を3～5回&rarr;轟音の波動一回、の詠唱を繰り返せば轟音ハウンドだらけの状況がすぐに完成。以上。なんで思いつかなかったんだろう、当該記事の執筆時はいちいち支配しにネフィアに赴いていました。<br />
<br />
次回更新があるとしたら暗記ブースターでも作るかもしれません。<br />
あまり期待せずにお待ちください。</p>]]>
    </description>
    <category>小ネタ</category>
    <link>https://endia.syoyu.net/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF/%E9%80%9A%E3%82%8A%E9%AD%94%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%BC-%E9%AD%94%E5%8A%9B%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BC%E8%A3%9C%E5%A1%AB</link>
    <pubDate>Tue, 03 Sep 2013 08:47:06 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>続・いつかした盾バッシュの話</title>
    <description>
    <![CDATA[広告出ちゃってるのに気付いたので急遽更新。<br />
<br />
・盾バッシュの朦朧強度<br />
音耐性を重ねがけすれば無効化できるのはどうやら本当だったようですね。<br />
音属性ダメージは耐性*10個でシャットアウトできるのに対し、こちらは盾レベルに依存する状態異常起動のスペルパワーが強いらしく、盾レベル2000のバッシュを受けた場合*が33個だか36個無いと朦朧完全無効化とは行かないそうで。<br />
そんなにガッチリ読み込んでいないせいで曖昧なのがちょっと申し訳ない。<br />
<br />
もっとも、すくつ1132階までの時点では<br />
・耐性遠隔&hellip;**********<br />
・変異&hellip;**<br />
・オーロラリング&hellip;**<br />
の14個でも不安はなかった。貰ったのは片手の指で収まる程度の回数のみで、ろくにかからない上にすぐに治る。迂闊にマナの反動を貰ってしまっても、魔力の限界を伸ばしきってあればまず即死せず、イツパロトル信仰であればすぐさま立て直せます。かなり特殊条件ですが、高レベルの盾バッシュもまた特殊。<br />
<br />
というわけで、あまり気にせず近接してグレネード武器で殴っていたのにあんまり盾バッシュ自体を貰わなかったのです。ちゃんと距離をとって交戦前に混沌の渦でもぶつけていけば更に貰い難くなる。盾バッシュ神話は虚像です。盾バッシュが恐いのは前半ですよ。<br />
もう500層くらい潜ると、また恐いラインがやってくるのかもしれませんけども。<br />
<br />
そもそも、出会い頭の針ネズミに反射ダメージをゴッソリ貰う事故の方が、エレアの戦士等が使う盾バッシュを被弾するよりも高頻度かつ被害甚大、リカバリ手段も希薄であり恐ろしい。それは素通しの朦朧は恐ろしいですが、盾レベル千以上のすくつの敵と渡り合うプレイヤーであれば音耐性*7～10以上あるでしょうし、本当にそれで足りないことってあるのだろうかと。<br />
<br />
『ロイター』辺りはやや恐いものの、ボス階のアナウンスで該当者が出たらマテリアルセーブで保険はかけられるし。そもそも朦朧で事故る可能性が残るのが嫌という意見もあるでしょうが、万全を期すならどのみち『ロイター』や『ゴダ』が★棘の盾を積んでいる可能性を考慮してのマテリアルセーブは必要です。神託でもいいと言えばいいですが、これはセーブ忘れの予防も兼ねられてお勧め。<br />
<br />
閑話休題。<br />
裏を返せば33個まで音耐性をつけても無駄にならないということになるので、一通りの無効化や耐性を整えた後、何でもいい装備部位が出るたび音耐性物を当て込んでいくだけでも安定感は増しそうです。BMで探す手間さえ払わずとも、謎の貝やヴェスダの篭手なども足しになるのは嬉しい。]]>
    </description>
    <category>小ネタ</category>
    <link>https://endia.syoyu.net/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF/%E7%B6%9A%E3%83%BB%E3%81%84%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%9F%E7%9B%BE%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%81%AE%E8%A9%B1</link>
    <pubDate>Wed, 22 May 2013 12:34:19 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>『ダンジョンクリーナー』追記</title>
    <description>
    <![CDATA[他方で検証ネタが上がっていたのを見つけ、気になったので追加調査。<br />
曰く、「初期洞窟を出た時点で『ダンジョンクリーナー』が生成されている(※「ノースティリスはアップデートされました、のメッセージ時点？」)」という話だったので、真偽を確かめるためまずはかたつむりピアニストを作成。圧迫状態に調整したのち、餓死中からの死亡に陥ってはひたすら這い上がり続けて9月に。<br />
<br />
初回のエーテルの風をやり過ごしてからわが家を出立し、ヴェルニースで少女と再会。ここでピアニストなのを活かし少女に乗馬してポート、ダルフィ、ヨウィンと廻っ&hellip;てもろくな依頼がなかったため、ヴェルニースの井戸水で無理矢理神託の巻物を指定し取得。検証用データなんだから最初からこれでよかったですね。<br />
<br />
<a href="//endia.syoyu.net/File/endia012.jpg" target="_blank"><img alt="" border="0" src="//endia.syoyu.net/Img/1353452302/" /></a><br />
読んでみた結果、ヴェルニースのNPC生成の合図であろう★ラグナロクは8月に登場、つまりわが家を出る前に生成されているのが明らかとなりました。一度も足を踏み入れていないノイエルでも、時を同じくして★乞食のペンダントが生成されている模様。挙がっていた話はバージョン等の違うものと思われます。<br />
<br />
・1.16公式安定版において、『ダンジョンクリーナー』含む街のNPC生成は<br />
　ゲーム開始と同時。不可避。各ギルド内のNPCは未生成のようですが。<br />
<br />
・1.22公式開発版の場合、遭遇の可能性がある模様。<br />
<br />
・1.16産データを公式開発版に引き継いで援軍を読んだ時の扱いは未検証。<br />
<br />
・これ以外のバージョンでの扱いは不明。<br />
<br />
1.22開始だとメダルとプレイヤーの運勢の値が稼ぎ難いのがどうにも。<br />
安定版の魔術師の収穫が強力すぎる。]]>
    </description>
    <category>小ネタ</category>
    <link>https://endia.syoyu.net/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF/%E3%80%8E%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%80%8F%E8%BF%BD%E8%A8%98</link>
    <pubDate>Tue, 20 Nov 2012 23:13:47 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>プレイヤーキャラの口調</title>
    <description>
    <![CDATA[自分に媚薬を投げた時自分からの好感度が上がってしまうのと同じように、プレイヤーにもほとんどの場面で使われない口調が設定されているようです。自分にお土産を渡すこともできず、ショウルームに登場できるわけでもない。それなのにどこに反映されるのか、知っている人は知っていることとは思われますが。<br />
<br />
ダルフィで娼婦に相手をしてもらった際に出る自分の台詞、以上。<br />
あまり攻略上買うメリットがない上に、他の場面ではまず観測されることもないので大した意味はないんですが、おじゃるなのが発覚したりすると結構ショック。気にするのなら、キャラクター作成後早めに試しておくとよいでしょう。<br />
<br />
これはロミアスやロイターなどのネームドにも設定されていて、お土産は受け取るのでチェックできます。生真面目そうなスターシャやエリステアが、お土産を前にした途端ニャンニャン言い始めて目を疑うことになるかもしれません。<br />
<br />
ひとまず目についたものはこんなところでしょうか。]]>
    </description>
    <category>小ネタ</category>
    <link>https://endia.syoyu.net/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%81%AE%E5%8F%A3%E8%AA%BF</link>
    <pubDate>Sat, 01 Sep 2012 21:31:35 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ピックアップ　＃2</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>・願いショウルーム、願いCNPC<br />
トップで縛ると触れてはいますが、多かったので一応。遭遇した時のルーム名は確か「我が家」だったと思います。屋内に吊るされていたような。半年以上前のことで、今もそうなのか、ショウルームリストに流れているのかは不明です。</p>
<p>攻略もヘチマもなくなるのでお勧めしたくはありませんが、使いたいなら見つけ次第ルームごと保存するなり、召還石からCNPCをダウンロードしておくことを強く推奨。大多数の人はかの有名な「飛ぼう永劫」と呼ばれた冒険者の如く晒し者と化すのは御免でしょう？</p>
<p><br />
・ヘルメスの血/店交換<br />
詳細は面倒くさくなって投げました、ごめんなさい。そもそも交換発生率の関係でリロード必須なので、魔術師の収穫連発によるメダル交換の方が早いです。願いの杖集めと並行できますし、さすがにペットの速度だけを上げたくて願いは要らんという状況もないでしょうから。</p>
<p><br />
・ティラノサウルス、部位、合成、装備<br />
ジューア歩兵や少女と装備の互換性が高い人型にするなら、オークを合成していけば余分なスキルが増えるのを回避できます。ゴブリンだと二匹目から採掘がついてしまう。腕系(手、腕、心眼)もお勧め。<br />
<br />
スキルの方は諦めて速度減少が始まるラインぎりぎりまで有効な部位を足すなら手4(ヴァルナ)、腕(腕系)、指2(イス系)。アダマン重層鎧、ルビナスペリドット、ルビナス細工篭手、盾4枚、スピードリング4個、耐性弓と速度が増える素材の矢弾を積載します。これだけ部位があれば耐性面もどうにかなる。イスに胴体(ゴールデンアーマー)、腕(腕系)、首(ヴァルナ)を足しても同じ状態になります。</p>
<p><br />
・地獄攻撃、スタミナ吸収<br />
多分、肉工場での放置が目的でしょうね。そう仮定します。<br />
メインクエストをクリアすれば易い話ですが、セーブデータ肥大化を気にするならパーティー会場で虚空さんを殺してはパルミアの隣に建てた倉庫に★ラグナロクと鑑定の杖を積み上げ、幸運の日に生き武器再生成で狙うのが手っ取り早い。スタミナ吸収***辺りが初期エンチャにあれば、地獄攻撃を付加して完成。</p>
<p><br />
・サンドバッグの使い方<br />
T(使う)&rarr;方向指定。モンスターボールよりだいぶ判定緩いです。</p>
<p><br />
・近接生き武器/魔法威力ブーストのLv12&gt;13<br />
過去記事にありますが、ここだけ気になる人もいるでしょう。<br />
参照性向上のために再度書き付けておきます。<br />
12＞13　メッセンジャー・アース(魔法威力*****+/3747ページ)<br />
が安定版で確認した範囲では最高値です。</p>
<p><br />
・魔力の限界を鍛える意味<br />
ペット(お嬢、黄金の騎士、防衛者など)が治癒の雨詠唱で弾けるような事態はまず起こらなくなります。プレイヤーキャラの場合ももちろん有用。実例を挙げると、Lv100/HP5万ほど/魔法威力特化のLv15生き武器を装備/エリスの癒しの魔法Lv150/MP-30万の状態でエリスの癒しを唱えてもまず弾けません。</p>]]>
    </description>
    <category>小ネタ</category>
    <link>https://endia.syoyu.net/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF/%E3%83%94%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%80%80%EF%BC%832</link>
    <pubDate>Sat, 01 Sep 2012 20:26:33 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>近接生き武器の冷気属性ダメージ追加</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>
	魔法威力特化でない、殴り武器を前提に。<br />
	<br />
	街の住人から仲間から、大顰蹙の火炎属性追加は外すことを前提にしてよいでしょう。燃やしたい時だけ炎の壁や★エレメンタルスタッフでも使えば済むこと。<br />
	<br />
	問題はこれ。見事に賛否が割れていますね。結論から言うとこちらはつけていいと考えます、推奨。発動系、首狩り、10属性攻撃、吸血回避用の素材効果と元々エンチャの多い発動系鎌で考えても13枠、自由にスキルや主能力をあてはめるスペースが二箇所、となればこれを切ってまでつけたいものなどそうそうありますまい。つけた場合のメリット、デメリットを表にしてみましょう。</p>
<p>
	・冷気攻撃付与のメリット<br />
	単純に、属性ダメージの判定が増える。<br />
	普段使いの武器で詩人の楽器を破壊できる。<br />
	後半、拾う必要の無い奇跡品以外の装備を壊してくれる。<br />
	<br />
	・冷気攻撃付与のデメリット<br />
	エゴ品を壊す(元々落とす確率が奇跡品ほどではない)。<br />
	杖を壊す(同上、いちいち会う敵全てに窃盗は試行していられない)。<br />
	消耗品も壊す(ミンチ時ドロップが殆ど、火炎と違い破壊判定が残らない)。<br />
	敵の足元のアイテムを壊す(見えたら魔法攻撃で対処)。<br />
	フリー枠が1個減る(近接生き武器に火力以外の何を求めるというのか)。</p>
<p>
	鎌以外の発動系生き武器に運、速度、魔力、戦術の4種を延々重ねて行く、というような事情がない限り、けしてデメリットがメリットの大きさを上回ることは有り得ない。主観の混入を承知の上で言い切りましょう、惑わされずにつけろ。<br />
	<br />
	では、プレイヤー以外が使う場合はどうか。大して事情は変わらないでしょう。<br />
	ペットがモンスターの足元に出たレアアイテムを壊す、なんてレアケースにはほとんどお目にかかれない一方、属性攻撃は常に1回多くダメージ判定を発生させてくれます。一見多いデメリットはどれも大したものではありません。</p>
]]>
    </description>
    <category>生きている武器</category>
    <link>https://endia.syoyu.net/%E7%94%9F%E3%81%8D%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E6%AD%A6%E5%99%A8/%E8%BF%91%E6%8E%A5%E7%94%9F%E3%81%8D%E6%AD%A6%E5%99%A8%E3%81%AE%E5%86%B7%E6%B0%97%E5%B1%9E%E6%80%A7%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%BF%BD%E5%8A%A0</link>
    <pubDate>Sat, 01 Sep 2012 19:24:50 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ピックアップ　＃1</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>
	・Superb維持<br />
	これも、前回記事の願い環境構築の副産物として得ることが出来ます。肉を売るまでもなく、杖を降らせるために収穫を唱えに唱えていたらお金が余って困るようになり、ラーナの潜在ポーションを買い集めても問題なくなることでしょう。</p>
<p>
	それまでは地道に魔法店の規模100まで投資し、買い集めた物を祝福して飲むことです。自宅の城に5店舗魔法店を構えてもよいでしょう。しかし、肉工場や願い連発の環境が整うまであまり気にせずともたいした問題にはならないように感じます。王様ベッドと適当なトレーナーで十分。もちろん自分や運用中のペットのみならず、吊るした牧畜に投げつけて潜在を上げることも可能。</p>
<p>
	<br />
	・マッドサイエンティスト、ゴダ<br />
	レベルが6と1なので、開始時点から援軍の巻物さえあれば召還が可能。パルミア-ヨウィン間の護衛などでぱぱっと稼いで、魔法店から購入し呼び出しましょう。この際、「暗殺者」「変質者」などのリスクが伴うものは請けないように。『イスカ』の記事で以前書いた通り。</p>
<p>
	序盤は何枚も援軍の巻物を買えないので、早期確保にはリロードが必須。幸い彼らの出現率はそこそこ高く、リロード地獄と言うほどはかからないはず。Ver.1.22の場合ゴダはレベルが高く、Lv40達成まで呼び出せないようです(※データ面未確認)。これは滅茶苦茶避け難いので、開始時だけでも安定版推奨。<br />
	&nbsp;</p>
<p>
	・すくつペット、支配<br />
	大体、敵のレベルが支配の魔法のそれに収まれば支配可能です。ここでも魔法威力強化の生き武器が有効。Lv15時点で4.9倍のバフがかかります。Lv30で6.5倍。支配の魔法レベルが50だとして、モンスターハートも加味すれば200くらいはそこそこ安定して仲間に引き込めることでしょう。厄介な支配の魔法レベルは、街の吟遊詩人などを吊るして連打すれば容易に稼げます。</p>
<p>
	<br />
	・『ケシー』の邪道最速打倒方法<br />
	生成率の高い中立、猫魔法使いの高レベルCNPCを作成。「魔法の矢」をスキルに指定。これをフォルダに放り込んでおけば、『ケシー』は自分の呼び出した猫たちにマジカり殺されることに。もっとも、ここまでして竜鱗の素材槌がすぐに欲しいかというとあまり欲しくないような気がしますけども。</p>
]]>
    </description>
    <category>小ネタ</category>
    <link>https://endia.syoyu.net/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF/%E3%83%94%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%80%80%EF%BC%831</link>
    <pubDate>Sat, 01 Sep 2012 18:47:37 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">endia.syoyu.net://entry/39</guid>
  </item>
    <item>
    <title>願い連発までの布石</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>
	バグショウルームにあらず。<br />
	アクセス解析を設置しました。検索ワードに答える形で何項か更新を行います。<br />
	需要のある情報で知っているものは粗方吐き切っておこうかと。</p>
<p>
	名前の巻物、サンドバッグ、下落のポーション、スキル　速度。これらに繋がる願いの機会をを大量に得るには収穫の魔法が必要です。(Ver1.22以降は魔法レベルに伴い詠唱成功率がダウン。安定版推奨)<br />
	願いの魔法の効力をフルに引き出し、願いの杖を大量入手しましょう。</p>
<p>
	魔法をまったく使っていない、生き武器を持っていない所から始めます。言うは易しの下準備の山ではありますが、下記が知る限り最速最多。まず演奏や帰還交易で稼ぎ、魔法店とBMの規模をそれぞれ100、500位まで高めつつ、予め収穫の魔法書(買えるだけ全部)、近接生き武器(幸運の日リロード推奨)を購入。汚水、軽傷治癒のポーションも買い込んでおくとなお良い。</p>
<p>
	武器の種別はとりあえずレベル上げが著しく難しい物でなければ何でもOK。チタンの刀など、出来るだけ軽いものだと取り回しやすいです。パーティーの虚空さんが倒せるようなら★ラグナロク再生成でも良いでしょう。初期エンチャが終末だの魔法威力*****以下だのでない限り、拘らずに育て始めること。</p>
<p>
	ついでに見かけたら買っておくものは<br />
	読書ブースト装備(最重要)<br />
	暗記ブースト装備(読書ブーストよりも優先度は低い)<br />
	詠唱ブースト装備(軽装備になるよう調整、ミスリルでも可)<br />
	釣りブースト装備(エヘフィート未獲得の場合のみ、20Lv分もあればOK)</p>
<p>
	その後の水飲み願いを5度に渡り「名前の巻物」に費やし、魔法威力特化作成。<br />
	<a href="http://endia.syoyu.net/Entry/2/">http://endia.syoyu.net/Entry/2/</a>　(※エヘフィート獲得済前提)<br />
	<br />
	ページ階層を掘るのが辛い人は「Vector」「れんだー」で検索されたし。ソフトの使い方は同ソフトのReadMeを参照してください。巻物が一つ余りますが、Lv15になったら本稿のための育成は終了です。<br />
	<br />
	どんどん水を飲むのには、街の井戸に前述の汚水と軽傷治癒ポーションを注ぎ込んで完全に枯れるまで使い倒した後、蜘蛛の巣&rarr;炎の壁の杖コンボによる井戸再生成が早いでしょう。5回くらいなら、ガブガブ飲みまくればいけます。</p>
<p>
	「読書」「暗記」「詠唱」のスキルに抜けがある場合、習得しておくこと。その後、ノイエルに赴きシェルターから上記3スキルの学習書を窃盗。雪中読書で3点のスキルをレベル30くらいまで上昇させましょう。エヘフィート未獲得の場合「釣り」も取り急ぎ習得されたし。</p>
<p>
	ひとまず30程度なら潜在上昇にプラチナコインを注がずともスムーズです。雪中読書中はマナが回復するので、予め吟遊詩人辺りを吊るしておいて夢で得たストックの攻撃魔法をぶつけて詠唱レベルを上げるのもよいでしょう。鍛錬が終わったら、魔法威力武器と詠唱装備(14.9s以下)を装着。</p>
<p>
	夢のストックで得た「魔術師の収穫」をまず最初に使い切りましょう。その後、これまでに買い込んできた「収穫の魔法書」がいよいよ登場。持っていれば「知恵の巻物」や「知者の加護」を使用した上で一回ずつ読んでは詠唱し、毎回ストックを全部使い切ります。</p>
<p>
	理想を言えば読書・暗記装備に切り替えては読み、詠唱装備に戻してからストックを枯らし、また読書・暗記装備に&hellip;というのが魔法書の浪費を最も減らせる形ですが、魔法威力特化の武器さえしっかり装備していればあまり神経質にならなくとも構いません。そのための雪中読書なので。重点的に30以上上げるなら詠唱、読書の順に優先しましょう。</p>
<p>
	そうするうちに魔術師の収穫で回収できるアイテムが魔法レベルに伴って増えていきます。最大、1回の詠唱あたり15回のアイテム生成判定が発生。この時、願いの杖が降下する可能性は1/2000。凡そ133回も詠唱すればかなり高確率で獲得できます。そうなった後は、収穫の魔法書を見かけるたびに買っては1回読む&rarr;ストックを枯らすまで詠唱、を繰り返すのみ。コンフィグでエフェクト、ウェイトを切っておくと更に速いです。</p>
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	だんだん、あなたの中で3回や5回の願いは気楽に使えるものに変貌していきます。サンドバッグや下落のポーション、プレイヤーの速度成長を目当てに願いを何度も使うにはこの環境構築が大前提となってくるでしょう。吸血回避の生き武器を育て続けるにも。最初に要る名前の巻物15巻だけは粘り強くやるしかありません。乗り切れば願い一回辺りのコスト激減が約束されています。<br />
	<br />
	所謂収穫リロードは不要です。安定版では収穫の魔法レベル上昇によるデメリットはMP消費量増加以外ないと言って良く、暗記スキルとそれぞれレベル200に達する頃には、一回収穫の魔法書を読めば数十回唱えられる。リロードしているとどうしてもこの段階の達成が遅れるので、少なくともそれまでは。<br id="NINJASELECTIONID" style="clear: both" />
	&nbsp;</p>
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    <category>小ネタ</category>
    <link>https://endia.syoyu.net/%E5%B0%8F%E3%83%8D%E3%82%BF/%E9%A1%98%E3%81%84%E9%80%A3%E7%99%BA%E3%81%BE%E3%81%A7%E3%81%AE%E5%B8%83%E7%9F%B3</link>
    <pubDate>Sat, 01 Sep 2012 18:28:39 GMT</pubDate>
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    <title>ダストボックス</title>
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    <![CDATA[書くほどでもないこと、未検証、不確定内容など。<br />
<br />
・属性ダメの強度<br />
*****+以降も生き武器に付加していくと上昇していくものの、8回目以降辺りからどんどん効果が薄くなる模様。詳細な計算式は不明ですが、7回付加と14回付加であまり変わらないそうな。7回重ね(内部値2000前後)まで来たら戦術や速度などを強化する方向で成長させた方が良さそうな具合。ヴァリアントでも内部値が見えないため、記録必須。見えるものもあるのかもしれませんけど。<br />
<br />
・朦朧無効？<br />
音耐性が*23個分で無効という噂が。真偽不明。<br />
<br />
・すくつQy@<br />
彼らにもすくつ補正がかかります。高レベル格闘プレデターに囲まれるため、まさに自殺行為。強い@が仲間に欲しいなら、支配も通るので捕まえてみてはいかがでしょう。初期レベル1のため、数百階クラスでは力不足。]]>
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    <category>小ネタ</category>
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    <pubDate>Mon, 07 May 2012 13:12:39 GMT</pubDate>
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